객체지향프로그래밍 썸네일형 리스트형 Posts/Python [python 객체지향 프로그래밍] 객체 객체지향 프로그래밍 1. 객체 현실이든 가상이든 속성과 행동으로 떠올릴 수 있다면 모든 것이 객체입니다. 1-1. 객체 지향 프로그래밍 프로그램을 여러개의 독립된 객체들과 그 객체들간의 상호작용으로 파악하는 프로그래밍 접근법을 말합니다. 프로그램을 객체들과 객체들의 소통으로 바라보는 것 게임 캐릭터 객체 속성 : 체력, 목숨, 소유중인 총 행동 : 총을 장전한다, 총을 쏜다, 이동, 체력 0되면 죽음 총 객체 속성 : 모델명, 무게, 장전 총알 갯수 행동 : 총알 발사 총알 객체 속성 : 공격력 행동 : 캐릭터의 체력을 공격력만큼 - 하기 우리가 보는 거의 모든 것들을 객체라고 볼 수 있고 해당 객체들의 속성과 행동 그리고 이것들을 통해 상호작용 하는 프로그래밍을 객체 지향 프로그래밍이라 합니다. 2. .. 2022. 2. 6. 23:25 < 1 >